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 star wars jedi knight: jedi academy

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MessageSujet: star wars jedi knight: jedi academy   Sam 15 Juil - 23:06

Pendant la partie appuyez sur "shift" et ~ pour afficher la console. Tappez ensuite "helpusobi 1" ou "devmapall" pour activer le mode triche. Vous pouvez maintenant entrer les codes suivants. Attention, certains codes sont désactivés par les derniers patches du jeu.

bindlist Afficher la liste des commandes
centerview Recentrer la vue
d_npc freeze 1 Bloquer les NPC
d_npcfreeze 0 Débloquer les NPC
drive_atst Piloter un AT-ST
flourish Attitude 4
fly_xwing Voler en X-Wing
force_heal Soin (Force)
freeze # Pause, # est le nombre de secondes
g_saberrealisticcombat # Activer les démembrements (activer le code dans le menu), # varie de 1 à 20
g_spskill # Changer le niveau de difficulté au prochain chargement, # varie de 0 (min) à 3 (max)
give # Obtenir un item à choisir dans cette liste
give all Toutes les armes
give ammo Le plein de munitions
give armor Armure
give health Santé au max
give inventory Inventaire rempli
gloat Attitude 3
god God Mode
iknowkungfu Mouvements d'art martiaux (à sélectionner dans le groupe des armes de mêlées)
kill Suicide
levelshot Screenshots (sans le HUD)
map pit Effet inconnu
meditate Attitude 2
model # Jouer avec le modèle #, à choisir dans la liste des modèles*, en multi
noclip Passe-muraille
notarget Invisibilité
npc kill all Tuer les NPC
npc spawn # Faire apparaître le NPC # à choisir dans la liste des modèles*
npc spawn vehicle # Faire apparaître le véhicule à choisir dans cette liste
swoop
atst_vehicle
lambdashuttle
rancor_vehicle
swoop
swoop_cin
swoop_mp
swoop_mp2
swoop_red
tauntaun
template
tie-bomber
tie-bomber2
wampa_vehicle
wildtauntaun
x-wing
yt-1300
z-95
playermodel # Jouer avec le modèle #, à choisir dans la liste des modèles*
quit Quitter
record # Enregistrer une demo, # étant le nom du fichier
saber sith_sword Epée Sith
sabercolor # X Y Couleur du sabre (# : 1 ou 2, X : couleur 1, Y : couleur 2) parmis ces couleurs
blue
green
orange
purple
red
yellow
screenshot Screenshot
setforceall # Pouvoirs de la Force au niveau # (de 1 à 4)
setforceall 1138 Force au maximum et tous les sabres lasers
setforcegrip # Définir la valeur du pouvoir de Poigne, entre 1 et 3
setforceheal # Définir la valeur du pouvoir de Soin, entre 1 et 3
setforcelightning # Définir la valeur du pouvoir de Eclair, entre 1 et 3
setforcepull # Définir la valeur du pouvoir Arrière, entre 1 et 3
setforcepush # Définir la valeur du pouvoir Avant, entre 1 et 3
setforcespeed # Définir la valeur du pouvoir de Vitesse, entre 1 et 3
setsaberall # Définir la maîtrise du sabre, # étant compris entre 1 et 10
setsaberdefense # Définir le niveau de défense du sabre, entre 1 et 3
setsaberoffense # Définir le niveau d'attaque du sabre, entre 1 et 3
setsaberthrow # Définir le niveau de lancer du sabre, entre 1 et 3
setviewpos X Y Z yaw Aller aux coordonnée X Y Z (0 correspond au centre du niveau)
shaderlist Effet inconnu
stoprecord Stopper l'enregistrement de la demo (voir code record #)
taunt Attitude 1
thereisnospoon Ralenti
timescale # Changer la vitesse du jeu, # est un chiffre, par défaut : 1
undying 999 points de vie
victory Passer le niveau
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MessageSujet: Re: star wars jedi knight: jedi academy   Sam 15 Juil - 23:07

moi je l'ai fini et je le conseille aux fans de star wars si vous voulez en apprendre plus sur l'origine des siths
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MessageSujet: Re: star wars jedi knight: jedi academy   Sam 15 Juil - 23:23

ASTUCES POUR LE BOSS DE FIN

Tout d'abord mettez vous en tête que ce n'est parce que Tavion est une femme que le combat sera sans problèmes. Elle est beaucoup plus forte son disciple.
Au début battez avec votre propre style et pensez à utiliser des pouvoirs de soins lorsque vous envoyez Tavion contre les murs et en cas d'extrême urgence vous pouvez prendre des packs de vie dans les coins entre les statues mais pas trop car vous en aurrez besoin pour le 2ème combat. pensez aussi à la berner en sautant entre les statues pour l'obliger à cesser ses attaques dansgereuses.
Attention à la 2ème phase ! En effet, Tavion va faire un saut arrière pour se retrouver sur la tête d'une grande statue, celle de celui qui va la posséder. Elle va donc retirer l'épée ( non, pas Excalibur ) se trouvant planter dans la statue. A cet instant, l'épée va libérer les forces obscures et l'esprit du dieu des siths, le créateur du côté obscur: Ragnok. Ragnok va donc prendre le contrôle de Tavion. Méfiez-vous surtout de son épée qu'elle pourra allonger à des dizaines de mètres grâce à la foudre rouge.
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